Leo Silva es docente de la carrera de animación de BIOS. Hoy por hoy trabaja en forma independiente para productoras y agencias. En BIOS da clase en las materias Dibujo, Entrenamiento en Animación Digital 3d, Animación tradicional 2d, y Pintura Digital.
Además, junto con otro docente dictan una serie de charlas/talleres sobre animación que se hacen una vez por mes. En ellas se ven y practican los fundamentos de animación tanto tradicional como digital.
“El saber dibujar constituye una ventaja importante a la hora de animar digitalmente.
Sirve para pre-visualizar lo que se animará luego. No es algo excluyente pero facilita mucho el trabajo del animador 3d. Más que nada en cuanto a tiempo porque siempre es más rápido plantear las poses principales de una acción en papel, y luego copiarlas en 3d.
No es necesario hacer ilustraciones detalladas o precisas, simplemente poder esbozar algunas líneas que den a entender que está haciendo el personaje, y poder capturar en pocos trazos los sentimientos del personaje”, explica Leo.
La industria de la Animación y del dibujo digital en Uruguay está en auge y cada vez más hay más mercado laboral para las personas que se dedican a esta área.
“Acá en Uruguay de a poco se están viendo mas producciones animadas. Pienso que trabajo hay un montón, y siempre hay estudios buscando artistas 3d/2d. Lo recomendable es armarse un buen demo reel o porfolio con los mejores trabajos y entrar a golpear puertas de productoras y estudios. Claro que no hay que incluir cualquier cosa que se halla hecho. Por eso hay que tomarse más en serio los ejercicios que se puedan llegar a realizar en un curso. Es decir, tomarlos como futuras creaciones para incluir en un porfolio que luego puede ser la llave a un trabajo en Animación o Ilustración”.
Aquí compartimos algunas de esos trabajos. Otros de sus trabajos se pueden ver en su blog
silvabrosdesign.blogspot
Perropollo – Pensar y Resolver / Think & Solve
Perropollo – Aprendiendo a Compartir / Learning to Share

